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https://www.um.edu.mt/library/oar/handle/123456789/94170| Title: | A palavra jogo : ontologia de um objecto indefinível |
| Authors: | Aarseth, Espen Calleja, Gordon |
| Keywords: | Virtual reality -- Social aspects Ontology Shared virtual environments |
| Issue Date: | 2017 |
| Publisher: | Edições Universidade Fernando Pessoa |
| Citation: | Aarseth, E., & Calleja, G. (2017). A palavra jogo : ontologia de um objecto indefinível. Cibertextualidades, 8, 11-27. |
| Abstract: | Este artigo debruça-se sobre a questão da definição formal dos jogos. Segundo Wittgenstein, não é adequado definir os jogos como uma categoria formal. Foram avaliadas diversas propostas de definição, que se demonstraram inadequadas. Propomos alternativamente um modelo descritivo da supercategoria definível a que pertencem os jogos, cibermédia, pragmática e aberta, e capaz de atender às solicitações do intenso e variado campo multidisciplinar dos estudos acerca dos jogos para uma conceptualização dos seus principais fenómenos. O Modelo Cibermédia, na nossa abordagem, consistindo em Jogador, Signo, Sistema Mecânico e Meio Material, proporciona uma forma de comparar diferentes abordagens de investigação sobre jogos que é independente dos suportes, flexível e analítica, e para determinar que aspecto desse fenómeno está a ser referido quando se utiliza a palavra ‘jogo’. |
| Description: | Originally published as “The Word Game: The ontology of an indefinable object”, in: Proceedings of the 10th International Conference on the Foundations of Digital Games (FDG, 2015), June 22-25, 2015, Pacific Grove, CA, USA. Translation by Isabel Basto. |
| URI: | https://www.um.edu.mt/library/oar/handle/123456789/94170 |
| Appears in Collections: | Scholarly Works - InsDG |
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